617:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 09:41:13.23 ID:88Zu6ouG.net.net
ストーンヴィジルハード糞すぎって愚痴

大縄跳びだとか、手順が面倒だとかではなく単純に面白くないID
ILのこと考慮してもノーマルのほうが難しくないか?
619:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 09:54:56.81 ID:bySqpUxE.net.net
>>617
ボスとか一部の馬鹿がランダム騒いだから入れた結果があれだよ
予兆範囲ないから、避けれないやつは延々避けれなくてヒラで行くと攻撃する暇ない
620:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 09:55:59.07 ID:1RYlwHib.net.net
ストーンヴィジルはラスボスもっと強そうな竜族に出てきて欲しかった
あれで奪還しました~とか言われてもデュランデル家雑魚すぎでは?
としか思えない
622:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 10:05:53.17 ID:7gcjTf1x.net.net
>>620
竜なんて最初だけであとは怪獣だけだしな、
シルクスの方が竜と戦ってた
627:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 10:17:31.78 ID:BZKtuyX8.net.net
ヴィジルハードの愚痴ってさ、
煽りとかじゃなくマジでどこが難しいのか分かんないんだけどどこのこと?
633:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 10:40:02.89 ID:88Zu6ouG.net.net
>>627
>>617のことなら難しくて糞って書いたつもりはない
逆に簡単すぎてノーマルのほうが
相対難易度は高く感じるからハードIDに対して愚痴ってるわけだ
628:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 10:20:42.64 ID:bySqpUxE.net.net
>>627
ボスの攻撃をチン●ンくんが食らい続けるのでヒラでいくとだるい
634:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 10:44:14.21 ID:MB/eK4yq.net.net
>>628
DPS達が延々攻撃食らい続けて1人死んだりしたのを起こしながらクリアして
MIPゼロだったときは
こいつらぜんぶヒーラーの俺のせいだと思ってんだろうなってゲンナリしたわ
652:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 12:17:00.57 ID:S4/Y6Bh+.net.net
>>628 >>634
ヒラが真っ先に死んでればいいんじゃねぇ?
629:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 10:20:49.24 ID:UBLGiRsn.net.net
難しいっていうかつまらないんじゃね
あとタンクの意味がなさすぎってのも聞くな
2ボスも3ボスもタゲ取る意味ないっていうかタゲの概念ないよな?
630:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/07/11(金) 10:26:04.30 ID:BZKtuyX8.net.net
あぁ、ボスか。
ラストの3エイビスかと思ったわ

すげえ快適なモンハンやってるようで簡単だし楽しいから
マジで理解できなかった
 

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1404786182/l50
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コメント

 コメント一覧 (28)

    • 1. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 18:21
    • 即シャキのためにエキスパはタンクで行ってるが、
      ヴィジル当たるの願いながら申請するくらい、大好きだけどな

      モンハン好きだし、最後の2匹ボスとか
      タゲ固定してのサンドバック役より色々動けて楽しいのだが、、、

      皆アレ、タンクの存在意義云々で嫌いな人多いの?
      俺が異端なの?
    • 2. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 18:23
    • 単にチンパン言いたいだけじゃないかと
      他を下に見れるIDはストレス解消になる
    • 3. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 18:48
    • 米1
      自分もタンクだけど、ヴィジルハードにルーレットで当たると普通に嬉しいわ
    • 4. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 18:54
    • ヴィジルハード楽しいよなw
    • 5. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 18:56
    • モンハンと全然違うだろ
      ランダム要素入れただけでモンハンみたいで楽しいってほんとにプレイしてるのか疑うレベルなんだが
    • 6. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 19:03
    • 自分がつまらないからつまらないっていう小学生レベルの発想やめれくれよ
      あれをおもしろいっていう人もいるんだろ

      まぁクソつまらないIDだと思うけど
    • 7. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 19:21
    • 個人的には3ボス面白かったから、ソロで戦えるようにしてくれてもいいなと思った
    • 8. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 19:26
    • タンクだけどめちゃくちゃおもしろいぞ
      むしろルーレットで来てほしいマップ
      結局へたくそなやつが文句いってるんじゃねえの?
    • 9. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 19:31
    • ヴィジルは最初のボス以外全部楽しい。ちな白。
    • 10. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 19:56
    • 簡単すぎて楽だからルーレットで来るとうれしいけど楽しくはない
    • 11. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 19:58
    • ※5
      皮肉にマジレスご苦労さん
    • 12. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 20:08
    • 予兆なしランタゲは学だと劣化白状態でおもんないよ
    • 13. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 20:27
    • ラストでヒーラーが早々に死ぬと気合入って楽しい
    • 14. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 20:32
    • 敵の挙動見極めて避ける方向が考えられる分楽しい。
      タゲのことなんざタゲ来たら行動できなくなるんですかー? と笑ってやる。
    • 15. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 21:55
    • 米8
      棒立ちで避ける気のないチンパンDPS2人と一緒にヒーラーでいこうぜ
      もちろん2人も殺すなよ?
    • 16. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 22:21
    • 円形のリングでボスと対戦!をやめて、
      どうせならID内にランダムでボスが降ってくる位になったら、IDも作業じゃなくなるかもね。
    • 17. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月24日 23:10
    • 逆に面白いID教えてくれよ
      爽快感出すだけならすごい数のすごい弱いmobを何WAVEもだす無双系IDとか
      もちろんロール縛り無く
    • 18. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月25日 00:21
    • 面白い面白くないはともかくひとつくらいこういうIDがあると新鮮でいいと思うけどな。
    • 19. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月25日 03:11
    • 最後のボスはモンハンやったことあるかどうかでマジで変わる気はするなw
      モンハンやってボスの挙動から次の攻撃予測することに慣れてりゃ一発も当たらんこともある
      振り向きざまの火炎くらいじゃないか?予兆ないのって
      あとは正面と尻尾の左に立たないようにすりゃいいだけだと思うんだがな
    • 20. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月25日 10:45
    • モンハンはアクションなので本質的な「楽しさ」にあたる部分は全く違う。

      しかし従来の「表示された攻撃範囲を見て避ける」ではなく、
      ヴィジルの「モーションを見て攻撃範囲を予測して避ける」というボスは
      例えるなら「モンハンのような」ボスと言うのが最もイメージとして伝えやすい。

      これが通じない>>5は所謂、比喩や慣用句などが通じないアスペルガー症候群である。
    • 21. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月25日 11:15
    • 全部のIDがこうなるならともかく、3つに1つくらいこういうIDがあっても良いと思うんだ
      俺は割りと好き
    • 22. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月25日 12:13
    • まあ面白くはないわな
    • 23. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月25日 13:59
    • モンハンは回復から何から自己責任じゃねーか
      全然違うわ
    • 24. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月25日 14:59
    • タンクは忠義盾・デフェ使ってなくても最後のボスは尻尾攻撃は避ける必要ない。
      バフ使ってずっと背後とって攻撃してればいいだけ。
      タンクにとってもランダムの意味持たせるなら尻尾攻撃強くしないとダメだろ。
    • 25. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月25日 16:58
    • モンハンやってなくてもできるがな
    • 26. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月25日 18:17
    • ※5=※23かw
      日本語通じてねぇwww
    • 27. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月27日 02:54
    • 求めたのはランダムパターンであって ヘイト無意味のランタゲではないんだよな

      ランダム否定派の吉田はこれで
      ユーザーの要望を取り入れた結果ですってどや顔しそうだよな
    • 28. 名無しの冒険者だけど・・・
    • 2014年07月28日 12:49
    • タンクだけど俺も好きやで

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